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2007年02月01日 (07:25)

skill-Swordman

swordmanソードマン

ソードマンスキル
長剣精通 パッシブ
長剣を装備できるようになり、スキルのレベルが高いほど物理攻撃力、命中率が上昇する。
スキルレベル1〜10


Lv1 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv2 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv3 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv4 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv5 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv6 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv7 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv8 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv9 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。
Lv10 物理の攻撃力を増加して、物理の命中率を増加する。



高速の回復 パッシブ
HPが回復する速度を速める

Lv1 135%増加する
Lv2 140%増加する
Lv3 145%増加する
Lv4 150%増加する
Lv5 155%増加する
Lv6 160%増加する
Lv7 165%増加する
Lv8 170%増加する
Lv9 175%増加する
Lv10 180%増加する


-(名称不明) パッシブ
状態異常耐性を増加させる、レベル5以上の場合、状態異常自然治癒率が増加する。

Lv1 110%増加する
Lv2 140%増加する
Lv3 145%増加する
Lv4 150%増加する
Lv5 150%増加して、1%で自然に状態異常を回復する。
Lv6 160%増加して、1.2%自然に状態異常を回復する。
Lv7 170%増加して、1.4%自然に状態異常を回復する。
Lv8 180増加して、1.6%自然に状態異常を回復する。
Lv9 190増加して、1.8%自然に状態異常を回復する。
Lv10 200増加して、2.0%自然に状態異常を回復する。



(名称不明) アクティブ
相手を挑発する、同時に“怒り”の効果(自身の攻撃力が増加し、防御力が減少する)が発動することがある。PCには無効。



自ら陶酔する アクティブ
HPが0になっても死なない、“魂”の効果がついているとき限定。

Lv1 30秒持続する。
Lv2 33秒持続する。
Lv3 36秒持続する。
Lv4 39秒持続する。
Lv5 42秒持続する。
Lv6 45秒持続する。
Lv7 48秒持続する。
Lv8 51秒持続する。
Lv9 54秒持続する。
Lv10 57秒持続する。


突撃 アクティブ

1は-1動作-1が続けて効果を
打つことを攻撃する(訳不明)

遠距離から敵の目の前まで行き攻撃する

物理の攻撃力 = Tempest Motion SKLv * 2


一刀両断 アクティブ

1は-1動作-1が(訳不明)

遠距離から敵の目の前まで行き攻撃する
物理の攻撃力 = Tempest Motion SKLv * 2



狂い打つ アクティブ
1は-1動作-1が続けて打
つことを攻撃する(訳不明)

LPを消費し、消耗LPに応じたダメージを与える。

Lv1 1LP=15 / 2LP=31 / 3LP=48 / 4LP=66 / 5LP =85
Lv2 1LP=16 / 2LP=33 / 3LP=51 / 4LP=70 / 5LP =90
Lv3 1LP=17 / 2LP=35 / 3LP=54 / 4LP=74 / 5LP =95
Lv4 1LP=18 / 2LP=37 / 3LP=57 / 4LP=78 / 5LP =100
Lv5 1LP=19 / 2LP=39 / 3LP=60 / 4LP=82 / 5LP =105
Lv6 1LP=20 / 2LP=41 / 3LP=63 / 4LP=86 / 5LP =110
Lv7 1LP=21 / 2LP=43 / 3LP=66 / 4LP=90 / 5LP =115
Lv8 1LP=22 / 2LP=45 / 3LP=69 / 4LP=94 / 5LP =120
Lv9 1LP=23 / 2LP=47 / 3LP=72 / 4LP=98 / 5LP =125
Lv10 1LP=24 / 2LP=49 / 3LP=75 / 4LP=102 / 5LP =130



怒暴 アクティブ(火属性)

1は-1動作-1が続けて打つことを攻撃する
(訳不明)

自身を中心にして3*3範囲に攻撃する。物理属性に魔法属性を加える。



Lv1 30の魔法攻撃力を増加する
Lv2 34の魔法攻撃力を増加する
Lv3 38の魔法攻撃力を増加する
Lv4 42の魔法攻撃力を増加する
Lv5 46の魔法攻撃力を増加する
Lv6 50の魔法攻撃力を増加する
Lv7 54の魔法攻撃力を増加する
Lv8 58の魔法攻撃力を増加する
Lv9 62の魔法攻撃力を増加する
Lv10 66の魔法攻撃力を増加する



盾で打つ

1は-1動作-1が続けて打つことを攻撃する

盾を使って敵に攻撃する、同時に“目がくらむ”(85%の確率、5秒持続)の効果を付け加えて
ダメージ公式:盾で打つの 12+3*skillLv


格のランク パッシブ

攻撃を受けるときスキルが発動、防御をするとLPが増加する確率が20%増加する


防御精通 パッシブ

物理防御力と回避率を上昇させる。



Lv1 1%防御力を増加する
Lv2 1.5%防御力を増加する
Lv3 2%防御力を増加する
Lv4 2.5%防御力を増加する
Lv5 3%防御力を増加する
Lv6 3.5%防御力を増加する
Lv7 4%防御力を増加する
Lv8 4.5%防御力を増加する
Lv9 5%防御力を増加する
Lv10 5.5%防御力を増加する
Lv11以降 1レベルごとに1.5%防御力を増加する



群体は風刺する アクティブ

自分自身を中心に5*5の範囲で自分を攻撃することをなくし、回避率を上昇させる

回避率公式:INT X 15


Lv1 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv2 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv3 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv4 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv5 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv6 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv7 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv8 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv9 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv10 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる
Lv11以降 持続時間を増加させ、ディレイを減少させる



反撃 アクティブ

スキルを使った後にその場所で待機し、このような状態の下で近距離物理攻撃を受けたとき反撃する。(遠距離と魔法攻撃は無効)



目がくらむ アクティブ

自身を中心に一定の範囲内の敵に対してに目がくらむ効果をもたらさせる。


Lv1 範囲 3 X 3 ,75%の確率、持続3秒
Lv2 範囲 5 X 5 ,78%の確率
Lv3 範囲 5 X 5 ,81%の確率
Lv4 範囲 5 X 5 ,84%の確率
Lv5 範囲 5 X 5 ,87%の確率
Lv6 範囲 5 X 5 ,90%の確率
Lv7 範囲 5 X 5 ,93%の確率
Lv8 範囲 5 X 5 ,96%の確率
Lv9 範囲 5 X 5 ,99%の確率
Lv10 範囲 5 X 5 ,102%の確率
Lv11以降 範囲 5 X 5 ,1レベルごとに10%の確率を増加する


反射盾 アクティブ

一定の確率で攻撃を受けたとき攻撃者に対してダメージを反射する
盾装備に解除したり、気絶、結氷、眠りのときスキルの効果は解除される。

Lv1 22%の確率で反射して、移動速度が2分の1になり、5秒ごとにSPを1消耗する。

光の抵抗 アクティブ

遠距離物理攻撃のダメージを減少させる。

盾非装備時、気絶、結氷、眠りのとき解除される。
Lv1 40%の遠距離物理ダメージを減らす、移動速度が半分になり、5秒ごとに1SPを消耗する。



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